2012年01月26日
Kinect-to-Second Life
◆東京情報大学が開発中のOpen Source Kinect-to-Second Life Software SLKinect2
http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect2%20%28J%29
http://livedoor-translate.naver.jp/site/translate/enja/http%3A%2F%2Fnwn.blogs.com%2Fnwn%2F2012%2F01%2Fkinect-sl-tokyo-university-open-source.html%23more
http://nwn.blogs.com/nwn/2012/01/kinect-sl-tokyo-university-open-source.html#more
◆OpenSimビジネス
http://www.hypergridbusiness.com/statistics/january-2012-opensim-growth-statistics/
http://nwn.blogs.com/nwn/2012/01/opensim-not-growing-srsly.html
●OpenSimulator server software 2012-01-19最新版 を、Sall-b ~ Sall-j の九連結SIMにインストール
The region you have entered is running a different simulator version: OpenSim 0.7.3 Dev
OSgrid 0.7.3 (Dev) eea726d: 2012-01-19 (Win/.NET)
・Sall-j

http://slurl.com/secondlife/Sall-j/27/201/25
・Sall-f

http://slurl.com/secondlife/Sall-f/53/34/31
・Sall-d

http://slurl.com/secondlife/Sall-d/214/91/21
・AvinationのOSgrid紹介看板

http://slurl.com/secondlife/ayumura/154/137/24
・UPDATE – Release changes for OSgrid OpenSimulator 0.7.3.dev.eea726d
http://news.osgrid.org/2012/01/19/update-release-changes-for-osgrid-opensimulator-0-7-3-dev-eea726d/
こんちゃ みなたん
今日ねosGridシミュレーターの新しいバージョンをウエブサイトにのっけたの。
アップデートのまえに知っておいてもらいたい大事なこと言っておくね。
いちばんの違いはねGridCommon.ini.(bin/Config-includedフオルダの中にあるよ)に以下の項目を追加したことなのー。
GridCommon.ini Changes ———————————————–
[GridInfo]
;
; Change this to your grid info service
;
GridInfoURI = "http://hg.osgrid.org:80"
———————————————–
うーん、べつに必要にせまられたわけじゃなんだけどさー、この変更はね以下のOSSL関数−−osGetGridName, osGetGridNick, osGetGridLoginURI-−−がグリッドモードでも働くようにしたかったからなの。
ちなみにこの項目はInventoryServiceとGridServiceの間にあるんだよ。
あとOpenSim.iniの変更も必要ってわけじゃないな。
ただOSgridのリリースしたOpensim.iniを本場OpenSimulatorのほうのOpenSim.ini.exampleに入れただけー。
あっちの中核開発チームがデバッグするとき少しは助けになるようにね^^
ま、必要はないっていっても、将来のOpenSimリリースのときのコンパチビリテを考えるならしっかりアップデートにつきあったといたほうがいいよー。
で、なんか文句あったらIRCチャットチャンネルかウエブチャットで聞こうじゃん。
ほな、よろしゅ!
■優勝作品予想当てクイズ 10,000L$


会場で作品を見て優勝作品を予想するだけで1万L$が当たるビックチャンス
http://slurl.com/secondlife/AKB26/173/173/22
http://ayumura.slmame.com/e1194333.html
■AKBシム のあゆ村ラジオ
1月26日22時より
http://slurl.com/secondlife/AKB26/30/220/23
http://ayumura.slmame.com/e1196562.html
■【SBC2012】マンジ七式レース(詳細)
SOUL BEAT "TMA" Challenge 2012 Presents
「 Manji's TYPE-7 Evolution Race 」
~ フォーミュラニッポン式レース ~
日時 2012年01月29日(日) 21:00~23:30
場所 Miyagi Raceway(地上コース)
http://slurl.com/secondlife/Miyagi/61/207/23
観客席は同一SIM内のピットビルです。
SIM内重くなることが予想されます。軽装での参加にご協力ください。
コース内公園、コース外周での観覧も自由です。
放送URL
http://radio.prinprin.me:9004/onoken
(↑SIMに貼る場合)
http://radio.prinprin.me:9004/onoken.m3u
(↑外部ソフトで聞く場合)
エントリ
誰でもOK(初心者さん歓迎)
エントリの必要はありません。
21:00までにお集まりください。
競技車両
Manji Nishizawaさん作 CAR「 Manji's TYPE-7 EVOLUTION
~Miyagi Raceway Course Record~
◎ Miyagi Raceway v4.0(地上)
[Manji's TYPE-7 EVOLUTION]
22.972sec Ayumi Voom ( 2010-11-27 / SBC 2010 GPFinal Qualify )
スケジュール詳細
<<2012/01/29(日)>>
21:00 ~ 実況ストリーミング放送開始
21:05 ~ 当日エントリ受付開始
21:20 ~ フリー走行終了→SIM再起動
(SIMの様子を見て時間調整します。)
21:30 ~ 21:50 予選Q1セッション
参加資格:全選手
走行レギュレーション:時間制限20分、持ち周11周
(ウォームアップ1周+アタック10周)
21:50 ~ 22:00 コース遊覧
22:05 ~ 22:20 予選Q2セッション
参加資格:Q1セッション通過者
走行レギュレーション:時間制限15分、持ち周11周
(ウォームアップ1周+アタック10周)
22:25 ~ 全員参加 おたのしみレース
23:00 ~ 決勝グリッド決定スーパーラップ
参加資格:Q2セッション通過者
走行レギュレーション:持ち周2周 ⇒Q2セッション最終順位から順にアタック
(走行時のリクエスト曲があれば事前にリクエストください)
23:20 ~ 決勝
23:35 ~ 表彰・エキシビジョン
賞金
1位チーム:1,000 L$
2位チーム:500 L$
3位チーム:300 L$
コースレコード樹立で1,000 L$ 進呈
Fastest Lap賞:大会中最も早いラップを刻んだ選手に500L$進呈
総額:2,300 L$
初心者さん・RQさん、大歓迎です。
お誘い合わせの上、是非皆さんでお越しください^^
Miyagi Racewayでは、応援してくださるスポンサ様を募集しています。
看板設置は原則無料です。
また、みやぎでイベントを開催してくださる方を募集しています。
既存施設から、SIM大のスカイ平面プリムまで、
どなたでもご利用いただけます。
お気軽にonoken McMillanまでご相談ください。
Miyagi Raceway ブログ
http://miyagi93.blogspot.com/
Miyagi Raceway スケジュール
http://nametaro.net/cgi-bin/sche28.cgi
◆1 SIMのプリム数、15,000 prims → 45,000 prims に変更か
日本語訳
あなたのシミュレーション?!のためのより多くのプリム
長い間、噂は、Avinationがシミュレーションにつき15.000のプリムを許すだけだったということでした。さて、我々はしました、しかし、それは全部の真実でありません。我々が常にそれ以上の方法を与えられて、実際、45.000がシミュレーションにつききちょうめんにするより多くのものさえ、我々は許します。高まって、創造するときあなたがそれをより簡単にしたように、セカンドライフとの互換性のために、我々は15.000の数を示していました。しかし、グラフィックス・カードとより高速なコンピュータの新世代と、我々は45.000のプリムにその数の上のに決めました。
まだ、最も低い遅れと最高のユーザー経験のために15.000のまわりで1つのシミュレーションに関してプリムの数を保つために忠告したいです。 http://livedoor-translate.naver.jp/site/translate/enja/http%3A%2F%2Fblog.avination.com%2F2012%2F01%2F18%2Fmore-prims-for-your-sim%2F
原文
http://blog.avination.com/2012/01/18/more-prims-for-your-sim/
■新着のクエストマイスター

・猿ハウスの秘密
君の任務は、ホームビルド選手権が行われている会場へ、見物人を装って潜入し、猿ハウス建設区画の何処かに隠されている、走るバスタブを果物等をクリック(Temp Rez)して見つけ、そのRez された OBJ名を大木の根元でチャットするのだ!
http://questmeister.com/quest/53
・キーのカギ

あゆ村マイホームコンテスト会場の借り物区画に出現したストーン。赤色青色のハネを操作するとアルファベットや数字を動かすことができるぞ。誰しもが秘めている「自分だけのアイコトバ」を入力すればストーンは応えてくれるかもしれない。
http://questmeister.com/quest/52
・その他

http://questmeister.com/quest/38
http://questmeister.com/quest/32
http://questmeister.com/quest/31
http://questmeister.com/quest/28
http://questmeister.com/quest/35
■スーマリ☆サーキット タイムアタック 1月
通常1位に1,000L$ 、10位迄賞金有り

http://slurl.com/secondlife/1000%20violins/128/22/2098
http://2nd.geocities.jp/sleventinfomation/
■SL Viewer
1系の最終バージョンのダウンロード先
3系でエラーが出る場合や、低スペックマシンの場合はこれが良い。
Second Life 1.23.5-136262
http://download.cloud.secondlife.com/Second_Life_1-23-5-136262_Setup.exe
■Mesh Monkey Avatar
猿カフェ等で販売 900 L$


http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/171/54/21
http://slurl.com/secondlife/Vional/159/177/21
■ラリー・エックスの設置場所
・猿カフェ
10面クリア賞品 = 1,000L$ の猿アバタ+猿の腰掛け Cafe_House Mod/Copy

http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/136/40/401

http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/171/54/21
http://chocolate-island.net/CIJ/MokeyCafe.html
・ゲーム喫茶 猿の腰掛け 10面クリア賞品 = 1,000L$ のカフェ

http://slurl.com/secondlife/Uxeter/193/18/73
・Shergon SIM Monkey Shop 10面クリア賞品 = 1,000L$ のカフェ

http://slurl.com/secondlife/Shergon/250/6/553
・Vional SIM 550mのVolcano Circuit 10面クリア賞品 = リアルな戦車

http://slurl.com/secondlife/Vional/28/17/554
■猿カフェ

http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/171/54/21
http://slurl.com/secondlife/Vional/159/177/21
・バンガロー風のカフェ 2種同梱 1,000L$

・10面クリアで、もれなく1,000L$の猿をプレゼント!
・1面以上クリアすると、ローカル順位に基づいて500L$のヘリコブター等の賞品がもらえます!
http://sl.wizardtools.net/rallyranking.php


始め方
無料の場合(free play と表示されています)
本体を右クリックしてパイメニューを表示させます。
"PLAY!"(sit)を選択すると、ハンドルを握るポーズを開始します。
自動でゲームが始まります。
座ります(PLAY!)。
自動でゲームが始まります。
注意!!立ち上がるとゲームオーバーになってしまいます。
操作方法
↑ or W : シフトを上げてスピードアップします。3段階で変化します。
↓ or S : シフトを下げてスピードダウンします。
← or A : 左に曲がります。
→ or D : 右に曲がります。
E or PageUp: ジャンプします。
・15分の店番で、店内と同じ、マルチドリンクベンダーをプレゼント!

・タイニー猿 0 L$

・花火 695 L$ / 895 L$
天候改変装置 995L$ / 1495L$

・猿各種 / 肩乗り猿 / 巨大キングコング

・猿の腰掛け Cafe_House Mod / Copy
http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/136/40/401

http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect2%20%28J%29
http://livedoor-translate.naver.jp/site/translate/enja/http%3A%2F%2Fnwn.blogs.com%2Fnwn%2F2012%2F01%2Fkinect-sl-tokyo-university-open-source.html%23more
http://nwn.blogs.com/nwn/2012/01/kinect-sl-tokyo-university-open-source.html#more
◆OpenSimビジネス
http://www.hypergridbusiness.com/statistics/january-2012-opensim-growth-statistics/
http://nwn.blogs.com/nwn/2012/01/opensim-not-growing-srsly.html
●OpenSimulator server software 2012-01-19最新版 を、Sall-b ~ Sall-j の九連結SIMにインストール
The region you have entered is running a different simulator version: OpenSim 0.7.3 Dev
OSgrid 0.7.3 (Dev) eea726d: 2012-01-19 (Win/.NET)
・Sall-j

http://slurl.com/secondlife/Sall-j/27/201/25
・Sall-f

http://slurl.com/secondlife/Sall-f/53/34/31
・Sall-d

http://slurl.com/secondlife/Sall-d/214/91/21
・AvinationのOSgrid紹介看板

http://slurl.com/secondlife/ayumura/154/137/24
・UPDATE – Release changes for OSgrid OpenSimulator 0.7.3.dev.eea726d
http://news.osgrid.org/2012/01/19/update-release-changes-for-osgrid-opensimulator-0-7-3-dev-eea726d/
こんちゃ みなたん
今日ねosGridシミュレーターの新しいバージョンをウエブサイトにのっけたの。
アップデートのまえに知っておいてもらいたい大事なこと言っておくね。
いちばんの違いはねGridCommon.ini.(bin/Config-includedフオルダの中にあるよ)に以下の項目を追加したことなのー。
GridCommon.ini Changes ———————————————–
[GridInfo]
;
; Change this to your grid info service
;
GridInfoURI = "http://hg.osgrid.org:80"
———————————————–
うーん、べつに必要にせまられたわけじゃなんだけどさー、この変更はね以下のOSSL関数−−osGetGridName, osGetGridNick, osGetGridLoginURI-−−がグリッドモードでも働くようにしたかったからなの。
ちなみにこの項目はInventoryServiceとGridServiceの間にあるんだよ。
あとOpenSim.iniの変更も必要ってわけじゃないな。
ただOSgridのリリースしたOpensim.iniを本場OpenSimulatorのほうのOpenSim.ini.exampleに入れただけー。
あっちの中核開発チームがデバッグするとき少しは助けになるようにね^^
ま、必要はないっていっても、将来のOpenSimリリースのときのコンパチビリテを考えるならしっかりアップデートにつきあったといたほうがいいよー。
で、なんか文句あったらIRCチャットチャンネルかウエブチャットで聞こうじゃん。
ほな、よろしゅ!
■優勝作品予想当てクイズ 10,000L$


会場で作品を見て優勝作品を予想するだけで1万L$が当たるビックチャンス
http://slurl.com/secondlife/AKB26/173/173/22
http://ayumura.slmame.com/e1194333.html
■AKBシム のあゆ村ラジオ
1月26日22時より
http://slurl.com/secondlife/AKB26/30/220/23
http://ayumura.slmame.com/e1196562.html
■【SBC2012】マンジ七式レース(詳細)
SOUL BEAT "TMA" Challenge 2012 Presents
「 Manji's TYPE-7 Evolution Race 」
~ フォーミュラニッポン式レース ~
日時 2012年01月29日(日) 21:00~23:30
場所 Miyagi Raceway(地上コース)
http://slurl.com/secondlife/Miyagi/61/207/23
観客席は同一SIM内のピットビルです。
SIM内重くなることが予想されます。軽装での参加にご協力ください。
コース内公園、コース外周での観覧も自由です。
放送URL
http://radio.prinprin.me:9004/onoken
(↑SIMに貼る場合)
http://radio.prinprin.me:9004/onoken.m3u
(↑外部ソフトで聞く場合)
エントリ
誰でもOK(初心者さん歓迎)
エントリの必要はありません。
21:00までにお集まりください。
競技車両
Manji Nishizawaさん作 CAR「 Manji's TYPE-7 EVOLUTION
~Miyagi Raceway Course Record~
◎ Miyagi Raceway v4.0(地上)
[Manji's TYPE-7 EVOLUTION]
22.972sec Ayumi Voom ( 2010-11-27 / SBC 2010 GPFinal Qualify )
スケジュール詳細
<<2012/01/29(日)>>
21:00 ~ 実況ストリーミング放送開始
21:05 ~ 当日エントリ受付開始
21:20 ~ フリー走行終了→SIM再起動
(SIMの様子を見て時間調整します。)
21:30 ~ 21:50 予選Q1セッション
参加資格:全選手
走行レギュレーション:時間制限20分、持ち周11周
(ウォームアップ1周+アタック10周)
21:50 ~ 22:00 コース遊覧
22:05 ~ 22:20 予選Q2セッション
参加資格:Q1セッション通過者
走行レギュレーション:時間制限15分、持ち周11周
(ウォームアップ1周+アタック10周)
22:25 ~ 全員参加 おたのしみレース
23:00 ~ 決勝グリッド決定スーパーラップ
参加資格:Q2セッション通過者
走行レギュレーション:持ち周2周 ⇒Q2セッション最終順位から順にアタック
(走行時のリクエスト曲があれば事前にリクエストください)
23:20 ~ 決勝
23:35 ~ 表彰・エキシビジョン
賞金
1位チーム:1,000 L$
2位チーム:500 L$
3位チーム:300 L$
コースレコード樹立で1,000 L$ 進呈
Fastest Lap賞:大会中最も早いラップを刻んだ選手に500L$進呈
総額:2,300 L$
初心者さん・RQさん、大歓迎です。
お誘い合わせの上、是非皆さんでお越しください^^
Miyagi Racewayでは、応援してくださるスポンサ様を募集しています。
看板設置は原則無料です。
また、みやぎでイベントを開催してくださる方を募集しています。
既存施設から、SIM大のスカイ平面プリムまで、
どなたでもご利用いただけます。
お気軽にonoken McMillanまでご相談ください。
Miyagi Raceway ブログ
http://miyagi93.blogspot.com/
Miyagi Raceway スケジュール
http://nametaro.net/cgi-bin/sche28.cgi
◆1 SIMのプリム数、15,000 prims → 45,000 prims に変更か
日本語訳
あなたのシミュレーション?!のためのより多くのプリム
長い間、噂は、Avinationがシミュレーションにつき15.000のプリムを許すだけだったということでした。さて、我々はしました、しかし、それは全部の真実でありません。我々が常にそれ以上の方法を与えられて、実際、45.000がシミュレーションにつききちょうめんにするより多くのものさえ、我々は許します。高まって、創造するときあなたがそれをより簡単にしたように、セカンドライフとの互換性のために、我々は15.000の数を示していました。しかし、グラフィックス・カードとより高速なコンピュータの新世代と、我々は45.000のプリムにその数の上のに決めました。
まだ、最も低い遅れと最高のユーザー経験のために15.000のまわりで1つのシミュレーションに関してプリムの数を保つために忠告したいです。 http://livedoor-translate.naver.jp/site/translate/enja/http%3A%2F%2Fblog.avination.com%2F2012%2F01%2F18%2Fmore-prims-for-your-sim%2F
原文
http://blog.avination.com/2012/01/18/more-prims-for-your-sim/
■新着のクエストマイスター

・猿ハウスの秘密
君の任務は、ホームビルド選手権が行われている会場へ、見物人を装って潜入し、猿ハウス建設区画の何処かに隠されている、走るバスタブを果物等をクリック(Temp Rez)して見つけ、そのRez された OBJ名を大木の根元でチャットするのだ!
http://questmeister.com/quest/53
・キーのカギ

あゆ村マイホームコンテスト会場の借り物区画に出現したストーン。赤色青色のハネを操作するとアルファベットや数字を動かすことができるぞ。誰しもが秘めている「自分だけのアイコトバ」を入力すればストーンは応えてくれるかもしれない。
http://questmeister.com/quest/52
・その他


http://questmeister.com/quest/38
http://questmeister.com/quest/32
http://questmeister.com/quest/31
http://questmeister.com/quest/28
http://questmeister.com/quest/35
■スーマリ☆サーキット タイムアタック 1月
通常1位に1,000L$ 、10位迄賞金有り

http://slurl.com/secondlife/1000%20violins/128/22/2098
http://2nd.geocities.jp/sleventinfomation/
■SL Viewer
1系の最終バージョンのダウンロード先
3系でエラーが出る場合や、低スペックマシンの場合はこれが良い。
Second Life 1.23.5-136262
http://download.cloud.secondlife.com/Second_Life_1-23-5-136262_Setup.exe
■Mesh Monkey Avatar
猿カフェ等で販売 900 L$


http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/171/54/21
http://slurl.com/secondlife/Vional/159/177/21
■ラリー・エックスの設置場所
・猿カフェ
10面クリア賞品 = 1,000L$ の猿アバタ+猿の腰掛け Cafe_House Mod/Copy

http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/136/40/401

http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/171/54/21
http://chocolate-island.net/CIJ/MokeyCafe.html
・ゲーム喫茶 猿の腰掛け 10面クリア賞品 = 1,000L$ のカフェ

http://slurl.com/secondlife/Uxeter/193/18/73
・Shergon SIM Monkey Shop 10面クリア賞品 = 1,000L$ のカフェ

http://slurl.com/secondlife/Shergon/250/6/553
・Vional SIM 550mのVolcano Circuit 10面クリア賞品 = リアルな戦車

http://slurl.com/secondlife/Vional/28/17/554
■猿カフェ

http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/171/54/21
http://slurl.com/secondlife/Vional/159/177/21
・バンガロー風のカフェ 2種同梱 1,000L$

・10面クリアで、もれなく1,000L$の猿をプレゼント!
・1面以上クリアすると、ローカル順位に基づいて500L$のヘリコブター等の賞品がもらえます!
http://sl.wizardtools.net/rallyranking.php


始め方
無料の場合(free play と表示されています)
本体を右クリックしてパイメニューを表示させます。
"PLAY!"(sit)を選択すると、ハンドルを握るポーズを開始します。
自動でゲームが始まります。
座ります(PLAY!)。
自動でゲームが始まります。
注意!!立ち上がるとゲームオーバーになってしまいます。
操作方法
↑ or W : シフトを上げてスピードアップします。3段階で変化します。
↓ or S : シフトを下げてスピードダウンします。
← or A : 左に曲がります。
→ or D : 右に曲がります。
E or PageUp: ジャンプします。
・15分の店番で、店内と同じ、マルチドリンクベンダーをプレゼント!

・タイニー猿 0 L$

・花火 695 L$ / 895 L$
天候改変装置 995L$ / 1495L$

・猿各種 / 肩乗り猿 / 巨大キングコング

・猿の腰掛け Cafe_House Mod / Copy
http://slurl.com/secondlife/Chocolate%20Island%20JAPAN/136/40/401

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